آموزش صفر تا صد آنریل انجین ۵

خرید آموزش صفر تا صد آنریل انجین 5

ویژگی محصول

  • ۴۸۰ دقیقه آموزش آنریل انجین به زبان فارسی
  • آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک
  • همراه با سورس ارزشمند و فایلهای تمرین
  • بازی سازی سه بعدی برای کامپیوتر، کنسول بازی و موبایل

آموزش فارسی آنریل انجین 5 ، قدرتمندترین موتور بازی سازی و ابزار خلق محیط های واقعی سه بعدی به صورت گام به گام و پروژه محور از مقدماتی تا انجام پروژه بسته ای عالی برای تمام علاقمندان بازی سازی و معماری و خلق محیط های گرافیکی تهیه شده توسط شرکت آریا گستر افزار

وضعیت محصول : موجود
زبان فارسی
سطح آموزش مقدماتی و متوسطه
زمان 8 ساعت
قیمت :

459,000 تومان

آموزش آنریل انجین ۵، قدرتمندترین موتور بازی سازی و ابزار خلق محیط های واقعی سه بعدی، به صورت گام به گام و پروژه محور از مقدماتی تا انجام پروژه بسته ای عالی برای تمام علاقمندان بازی سازی و معماری و خلق محیط های گرافیکی.

آنریل انجین Unreal Engine موتور بازی سازی بسیار قدرتمندی است که توسط شرکت Epic Games ساخته و توسعه داده شده است و در چند دهه اخیر در بسیاری از بازی های برتر سطح اول دنیا حضور فعال داشته است. آنریل علاوه برای تولید و توسعه بازی‌های ویدئویی، برای ساخت بصری سازی ها و ویژوالیزیشن معماری، انیمیشن، شبیه‌سازی‌ها و برنامه‌های واقعیت مجازی و افزوده (AR/VR) استفاده می‌شود. آنریل انجین به توسعه‌دهندگان ابزارها و قابلیت‌های گسترده‌ای برای طراحی و ایجاد بازی‌هایی با کیفیت بالا، عملکرد بهینه و امکانات گوناگون مانند فیزیک، گرافیک، صدا و همچنین ابزارهای برنامه‌نویسی و اسکریپت نویسی فراهم می‌کند. به علاوه در نسخه های جدید در زمینه Visualization و بصری سازی خلاقیت ها و ایده ها برای معماری و صنعت فیلم و تلویزیون و جلوه های ویژه نیز فوق العاده عمل می کند.

 

unreal engine logo

ویژگی های مجموعه آموزش Unreal Engine 5

  • بیش از ۸ ساعت آموزش ویدیویی
  • سطح مقدماتی و متوسطه
  • آموزش از آشنایی مقدماتی و کار با ابزارها تا ساخت پروژه های ساده با موتور قدرتمند آنریل
  • آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح بازی سازی دنیا
  • ترجمه ، فارسی سازی ، بومی سازی و دوبله شده به فارسی توسط مهندسین و متخصصین بازی سازی ایرانی
  • بازی سازی سه بعدی برای کامپیوتر، کنسول بازی و موبایل و سیستم عامل های مختلف از ویندوز تا اندروید و iOS و وب
  • همراه با سورس ارزشمند و فایلهای تمرینی تمام پروژه های آموزشی
  • همراه با راهنمای گام به گام نصب آنریل انجین
  • عالی برای تمام علاقمندان به حرفه درآمد زا بازی سازی و خلق محیط های واقعی سه بعدی

 

0 100 Unreal pic2

سرفصل های آموزشی

  • فصل اول – مروری بر آنریل انجین
  • فصل دوم – مدیریت مرحله
  • فصل سوم – وارد کردن اَسِت ها
  • فصل چهارم – کار با مِش ها
  • فصل پنجم – متریال ها
  • فصل ششم – بهبود دادن صحنه
  • فصل هفتم – نورپردازی و رندر
  • فصل هشتم – تعامل
  • فصل نهم – سینماتیک
  • فصل دهم – نتیجه گیری

 

ویدئو معرفی دوره

مقدمه
  • ساخت محتوای سه بعدی real-time با آنریل انجین
  • استفاده از فایل های تمرینی

فصل اول – مروری بر آنریل انجین

  • 1- Epic Launcher
  • ۲- ساخت یک پروژه
  • ۳- رابط کاربری آنریل انجین
  • ۴- حرکت در محیط
  • 5- پیکربندی Viewport ها
  • 6- سازمان دهی در Content Browser
  • ۷- شخصی سازی آنریل انجین
 

فصل دوم – مدیریت مرحله

  • 1- کار با Level ها
  • ۲- انتخاب آبجکت ها
  • 3- Outliner و سازمان دهی
  • ۴- کار با آبجکت ها
  • 5- کار با Pivot ها
  • ۶- تکثیر آبجکت ها
 

فصل سوم – وارد کردن اَسِت ها

  • 1- وارد کردن Asset ها با FBX
  • 2- وارد کردن Asset ها به Level
  • 3- کار با Datasmith
  • 4- وارد کردن Asset های USD
 

فصل چهارم – کار با مِش ها

  • 1- کار با Static Mesh Editor
  • 2- بهینه سازی و LOD ها
  • 3- استفاده از Nanite
  • ۴- مش های اسکلتی
  • ۵- ابزارهای مدلسازی
 

فصل پنجم – متریال ها

  • ۱- اعمال کردن متریال ها
  • 2- ویرایش متریال ها و Instance ها
  • ۳- ساخت متریال ها
  • 4- ویرایش Node های متریال ها
  • 5- افکت های Transparency
  • 6- کنترل کردن پارامترها و Instance ها
 

فصل ششم – بهبود دادن صحنه

  • ۱- ساخت مناظر
  • ۲- افزودن درخت ها
  • 3- Asset های Quixel
  • 4- ویژگی ها و Content Pack ها
 

فصل هفتم – نورپردازی و رندر

  • ۱- نورپردازی محیطی
  • 2- نورپردازی HDRI و محیط ها
  • ۳- انواع نورهای دیگر
  • ۴- احجام و پس پردازش
  • ۵- کنترل کردن ویژگی های رندر
  • ۶- افکت های اتمسفری
 

فصل هشتم – تعامل

  • ۱- افزودن یک بازیکن
  • ۲- افزودن یک کاراکتر بلوپرینت
  • 3- Variant Manager برای تعویض عناصر
  • ۴- احجام برای فعال کردن شروع انیمیشن
 

فصل نهم – سینماتیک

  • ۱- دوربین های سینماتیک
  • 2- استفاده از Sequencer برای متحرک سازی دوربین ها
  • ۳- خروجی گرفتن از سینماتیک
 

فصل دهم – نتیجه گیری

  • گام های بعدی
افزودن به سبد خرید

مشخصات فنی

ابعاد5x10x20 سانتی متر
وزن500 گرم
نام فارسیآموزش نرم افزار آنریل انجین 5
نام لاتین
کد فروشگاهی-
سطح آموزشمقدماتی و متوسطه
سبک آموزشمالتی مدیا
موضوع اثرنرم افزار | آموزش | بازی سازی
زبان
فایل های تمرین
راهنمای نصب فارسی
امتیاز این محصول : 0

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش صفر تا صد آنریل انجین ۵”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

0 سبد خرید دسته بندی خانه ناحیه کاربری جستجو