بازی های دیتادار
  • qrcodeQr
  • SKU » LW-0161
shop icon

آموزش کاربرد تری دی مکس ۳D MAX در معماری خارجی

Exterior Architecture
آموزش کاربرد تری دی مکس ۳D MAX در معماری خارجی
4.3 :: 3 votes

وضعیت : موجود
Write icon

دوره کامل آموزش کاربرد تری دی مکس ۳D MAX در معماری خارجی، آموزش نور پردازی صحنه های خارجی و رندرینگ و مدلینگ به شیوه مالتی مدیا با زبان صریح فارسی شامل چهارده ساعت آموزش ویدئویی ۳D Max شامل شانزده فصل و ۱۲۶ عنوان درسی آموزشی از آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی تا آموزش مدل سازی در قالب دو دی وی دی آموزشی به همراه تمرینات عملی و فایل مثال های آموزش داده شده بصورت کاملا اورجینال محصول گروه نرم افزری داتیس و مهرگان


قیمت : ۲۸,۰۰۰ تومان
آموزش کاربرد تری دی مکس ۳D MAX در معماری خارجی

ضمانت بازگشت

بازگشت محصول در صورت نارضایتی

بهترین کیفیت

محصولات اورجینال و کیفیت عالی

پرداخت آسان

پرداخت بصورت آنلاین

اطلاع رسانی وضعیت

گزارش دقیق از وضعیت مرسوله

ارسال سراسری

ارسال محصول با پست پیشتاز
آموزش کاربرد تری دی مکس ۳D MAX در معماری خارجی

۲۸,۰۰۰ تومان افزودن به سبد خرید

آموزش معماری در تری دی مکس

آموزش کاربرد تری دی مکس : یکی از کاربردهای ۳Ds MAX در زمینه معماری خارجی می باشد. تری دی مکس درمعماری درزمینه ی طراحی نمای خارجی، یکی از مطرح ترین نرم افزارها می باشد و درتبدیل پلانهای ساده به شکل سه بعدی، نورپردازی و رندرینگ استفاده میشود. معماری سبک طراحی و شیوه ساخت و ساز ساختمان‌ها و دیگر سازه‌های فیزیکی است. معماری، هنر و فن طراحی و ساختن بناها، فضاهای شهری و دیگر فضاهای درونی و بیرونی برای پاسخ هم‌آهنگ به نیازهای کارکردی و زیباشناسانه است.

ویژگی های مجموعه آموزش کاربرد ۳D MAX در معماری خارجی

  • دوره‌ی کامل آموزش کاربرد تری دی مکس در معماری خارجی
  • آموزش نور پردازی صحنه های خارجی و رندرینگ و مدلینگ
  • آموزش نورپردازی و رندرسازی با موتور V-Ray
  • آموزش پلاگین V-Ray در تری دی مکس
  • به همراه تمرینات عملی
  • با گویش صریح فارسی
  • شانزده فصل عنوان درسی
  • شامل ۱۲۶ درس با عنوان مهم و کاربردی
  • به همراه فایل مثال های آموزش داده شده
  • محصول اورجینال گروه نرم افزاری مهرگان و داتیس
  • بیش از ۸۰۰ دقیقه آموزش فارسی

 

آموزش معماری خارجی

سرفصل های آموزش کاربرد تری دی مکس در معماری خارجی

  • فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی
  • فصل دوم : آشنایی با ۳D Max
  • فصل سوم : کار با اجسام
  • فصل چهارم : ارتباط بین اتو کد و ۳Ds Max
  • فصل پنجم : اصول مدلسازی معماری خارجی
  • فصل ششم : تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی
  • فصل هفتم : مدل سازی درب و پنجره
  • فصل هشتم : مدل سازی پله ، دیوار ، کف ، سقف ، درخت ، نرده
  • فصل نهم : اصول مواد و نقوش در معماری خارجی
  • فصل دهم : نورپردازی در تری دی مکس
  • فصل یازددهم : دوربین ها
  • فصل دوازدهم : اصول رندرگیری
  • فصل سیزدهم : پلاگین V-Ray در ۳D Max
  • فصل چهاردهم : نورپردازی و رندر سازی با موتور V-Ra
  • فصل پانزدهم : مدل سازی خانه (تمرینات عملی)
  • فصل شانزدهم : سازه های تزیینی (تمرینات عملی)

نمونه ویدئوی آموزشی

فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی

  • آشنایی با 3Ds MAX در معماری خارجی
  • قابلیت های 3Ds MAX
  • بررسی منابع نوری
  • آشنایی با اصول معماری خارجی
  • بررسی مدل سازی

فصل دوم : آشنایی با 3D Max

  • بررسی منوی Group , Edit , File
  • آشنایی با مدلسازی (1)
  • آشنایی با مدل رنگ
  • آشنایی با مدلسازی (2)
  • بررسی نوار ابزار
  • ساخت اشیاء معماری (1)
  • ساخت اشیاء معماری (2)
  • ساخت و ایجاد سیستم Ring Array , Day Light , sun Light
  • آشنایی با Mesh
  • آشنایی با Editable Mesh - بخش اول
  • آشنایی با Editable Mesh - بخش دوم
  • بررسی تغییر دهنده ها

فصل سوم : کار با اجسام

  • بررسی پانل Hierarchy
  • بررسی پانل Motion , Display
  • بررسی پانل Utilities
  • آشنایی با View port
  • کار با View port
  • تغییرات نما ها در داخل یک View port
  • روشهای انتخاب موضوعات
  • استفاده از کادر شناور نمایش
  • بررسی لایه ها
  • انتقال و جابجایی موضوعات

فصل چهارم : ارتباط بین اتو کد و 3Ds Max

  • وارد کردن فایل اتوکد به 3Ds Max
  • وارد سازی طرح اتوکد به روش Import و Link AutoCAD
  • آشنایی با AutoCAD Import Option
  • وارد سازی طرح اتوکد به روش Manage Link (1)
  • وارد سازی طرح اتوکد به روش Manage Link (2)

فصل پنجم : اصول مدلسازی معماری خارجی

  • بررسی اشکال
  • بررسی لیست Interpolation و منحنی ها
  • استفاده از Edit spline برای ویرایش اشکال دو بعدی
  • بررسی لیست selection از اصلاحگر Edit Spline
  • بررسی لیست Geometry از اصلاحگر Edit Spline(1)
  • بررسی لیست Geometry از اصلاحگر Edit Spline (2)
  • آشنایی با Text
  • اشکال دو بعدی توسعه یافته

فصل ششم : تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی

  • تغییر دهنده Extrude و Bevel
  • تغییر دهنده Cap Holes و Sweep
  • بررسی پارامترهای تغییر دهنده Sweep
  • تغییر دهنده Optimize و Turbo Smooth
  • تغییر دهنده Displace , Latch , STL Check
  • آشنایی با Scatter
  • بررسی پارامترهای Scatter
  • بررسی Terrain
  • آشنایی با Loft
  • بررسی پارامترهای Loft

فصل هفتم : مدل سازی درب و پنجره

  • بررسی انواع درب ساختمان
  • ایجاد درب و اختصاص ماده به آن
  • متحرک سازی باز شدن درب و پرامترهای آن
  • آشنایی با انواع پنجره (1)
  • آشنایی با انواع پنجره (2)
  • اختصاص ماده به پنجره
  • ساخت دستگیره درب

فصل هشتم : مدل سازی پله ، دیوار ، کف ، سقف ، درخت ، نرده

  • آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن
  • آشنایی با پله L شکل ، U شکل و پلکان راست
  • مدل سازی دیوار
  • مدل سازی دیوار منحنی
  • ترسیم قوس عمودی دیوار
  • ترسیم درب و پنجره در دیوار منحنی
  • مدل سازی کف
  • اضافه کردن سقف
  • مدل سازی درخت
  • مدل سازی نرده

فصل نهم : اصول مواد و نقوش در معماری خارجی

  • استفاده از مواد
  • اختصاص ماده به شی
  • ایجاد مواد ساده ، نقش دار ، سه بعدی
  • حذف کردن مواد و نقوش
  • بررسی کتابخانه مواد
  • کرکره های Shader Basic Parameters و Blinn Basic Parameters
  • کرکره های Extended Parameters وSuper Sampling
  • کرکره Maps
  • نقش Bitmap , Gradient , Noise
  • نقش Smoke , Waves , Falloff
  • بررسی مواد معماری خارجی

فصل دهم : نورپردازی در تری دی مکس

  • انواع نور
  • ایجاد نور
  • بررسی پارامترهای نور
  • استفاده از سایه
  • شبیه سازی سایه ها
  • آشنایی با شدت ، رنگ و رقیق شدگی نور
  • کدهای رنگی منابع
  • شبیه سازی نور خورشید
  • کرکره های Advanced Effect و Shadow Parameters
  • کرکره های Directional و Spotlight

فصل یازددهم : دوربین ها

  • آشنایی و ایجاد دوربین ها
  • استفاده از دوربین
  • بررسی دید دوربین
  • متحرک سازی دوربین ها
  • متحرک سازی نور

فصل دوازدهم : اصول رندرگیری

  • بررسی کادر Render Setup
  • رندر یک تصویر
  • رندر یک انیمیشن
  • قراردادن تصویر برای پس زمینه
  • افزایش سرعت رندر

فصل سیزدهم : پلاگین V-Ray در 3D Max

  • فعال کردن پلاگینV-Ray در 3D Max
  • تنظیمات V-Ray
  • تنظیمات پنجره Render Setup
  • بررسی لیست Frame Buffer
  • بررسی لیست Global Switches
  • بررسی لیست های Image Sampler و Adaptive Image Sampler و Global DMC
  • بررسی لیست Global illumination
  • بررسی لیست Irradiance Map
  • بررسی لیست Light Cache
  • بررسی لیست Brute Force
  • بررسی لیست Global photon Map
  • بررسی لیست Caustics

فصل چهاردهم : نورپردازی و رندر سازی با موتور V-Ray

  • منبع نور Vray Sun
  • منبع نور Day Light
  • نورپردازی روزهنگام
  • مدل سازی نور مهتاب
  • میرایی نور عبوری از جسم

فصل پانزدهم : مدل سازی خانه (تمرینات عملی)

  • ایجاد پلان و دیوارها
  • ایجاد سقف شیروانی
  • اضافه کردن درب و پنجره
  • ایجاد دودکش

فصل شانزدهم : سازه های تزیینی (تمرینات عملی)

  • ایجاد دیوار شمشادی یا پرچین
  • مدل سازی آلاچیق
  • مدل سازی چراغ باغ
  • مدل سازی باغچه
  • اضافه نمودن دوچرخه به صحنه
  • ترسیم چمن در سطح
  • ترسیم چمن به روش Vray Fur
  • ترسیم چمن به روش Hair and Fur
شماره شناسنامه اثر۸-۱۳۳۹۴-۰۵۶۷۲۰
نام فارسیکاربرد تری دی مکس در معماری خارجی
نام لاتینExterior Architecture
کد یکتاLW-0161
تعداد دی وی دی۱ حلقه
حجم اطلاعات۴ گیگابایت
قابلیت دانلودندارد
تولید کننده ,
ناشر اثرموسسه فرهنگی هنری پایان نرم افزار گستر مهرگان
زبان
مخاطب اثربزرگسال
سیستم مورد نیازویندوز

اطلاع رسان
avatar